2013年8月31日土曜日

「チャリティー番組」の根本的な問題

また24時間テレビがチャリティーではないとかどうこうとネットで議論が起こっている。
チャリティーなのに儲けているのが問題点だ。
擁護派は"仕事してんだから金もらって当然じゃん"とか言っているがまず常識が欠けている。
そもそもチャリティーは仕事ではないのである。
そんなヤヤコシイ話ではないはずなんだけど。

チャリティーとは一般人からしてどのような行為なのか?
それは困った人にお金を寄付する行為である。
寄付するということは、つまり「参加者の懐からお金が減る」行為だ。
ところが「主催者の懐ではお金が増えている」。
根本的なところがズレすぎている。
これではどうあっても議論は平行線である。
なにせ出発点が逆方向なので議論以前の問題である。

別に必要経費を賄うのは仕方ないけれど、儲けたのなら寄付しないといけないのである。
義務とか権利の話ではなくチャリティーとしての至極原則的な話である。必要経費と報酬は別問題だからだ。
チャリティーイベントで集めたお金が余るということはありえない。
そのお金がイベント主催者で配分されるということはもっとありえない。
つまりチャリティーに報酬という概念は存在しないのである。

まあ結局のところ主催者側の説明不足が主因と考える。
例えば募金箱持ってるのはバイトなんか知らないけど彼らの経費はどこから出るのか?
主催者は"主催者側から給料出ているから寄付金と関係ない"と言うのかもしれない。
だがこれは必要経費なので寄付金から出してもよいのだ。
むしろそれを主催者が給料として出してしまったらそちらの方が問題である。
チャリティーは寄付金で成り立つからチャリティーなのである。
営利目的の経済活動ではないのだ。
ただその必要経費をきちんと公開する必要はある。
と言うかその公開&説明がないから疑われるのである。
もしその給料が主催者による寄付だというなら寄付金に計上しないと辻褄が合わない。

それか「チャリティー番組」という名称に問題があるのではないか。
"チャリティー促進番組"とか"チャリティー参加者募集番組"の略だ、と誤魔化せばどうか。
どのみちもっと説明は必要だけどね。


2013年8月30日金曜日

失業率3.8%、つまり就業率96.2%!景気回復?

7月の統計が出た。失業率は3.8%だそうだ。
今回は就業人口そのものが上がったので悪い内容ではないように見える。
始まったインフレ傾向の煽りで主婦層がパートに出始めただけかもしれない。
でも数字的にはパート・バイトの傾向はそれほど増えていないのだ!
では本格的に景気回復なのか?!

ところが問題はそこではない。
長い間、日本の失業率は高くても5%程度であった。
つまり95%以上の日本人は働き続けてきたわけである。
50年以上前からずっーと変わらず95%以上が働き続けている。統計上は。
しかし全然景気は回復していない。
なぜなのか。
あと3.8%の働いていない人のせいなのか?
そのたった3.8%が働きに出ると景気が一気に回復するのか?
3.8%は"たった"という数字ではないが、しかし劇的な回復が見込まれる数字とも思えない。
では96.2%が働いているのになぜ税収が上がらないのか。
この辺で上記の数字にトリックがあるような気が全くしないなら国による洗脳は完璧だ。

そもそも失業率3.8%は本当なのか。
バイトは就職者としてカウントされているけれど適切なのか。
働いても生活保護費よりも収入が低い人を就職者としてカウントしていいのか。
なぜパーセンテージばかりで具体的な「人数」で話をしないのか。
景気の話に結びつけるならば「平均給与」も発表すべきではないのか。
景気の話に結びつけるならば「税収」も発表すべきではないのか。

疑問点はまだまだ書けるのだが切りがないので省略させて頂く。
興味のある人はまず「生産年齢人口」と「労働力人口」の差を調べてみよう。
ところで日本のバイト率は全体の7%ちょいである。
これを就業とカウントしないと失業率は10%ちょいになる。
欧米と同じである。
さて欧米ではバイトを就職率にカウントするかどうか?
単純な数字のトリックである。

結論:国の景気は失業率ではなく税収で判断しよう。
以上。


2013年8月29日木曜日

ニンテンドー2DSとやらが遊びにくそう

最初ガセネタだと思った。

公式動画
http://www.youtube.com/watch?v=sAExBTWIp3M

3DSは知らないけどDSには下画面をメインで遊ぶゲームがあるはずである。
上部を手で持つこの形ではこの上なく遊びにくいと思うのだけど、任天堂大丈夫?
十字キーの位置も妙に下寄りに見える。LRが押しにくそう?
というか置いて遊べないってのは致命的だろ。
廉価版と言うより劣化版ではないだろうか。

そんなことより「DS」とは「DualScreen」または「DoubleScreen」の略ではなかったか。
つまり「2画面」という意味である。
では2DSとはどういう意味になるのか。
「DS」が「2画面」なのだから、「2DS」なら"画面が4つ"ないと名称としてオカシイ。
「2D」と「DS」の組み合わせとしても「DS」がそもそも「2D」なのでそれもオカシイ。
WiiUといいこの2DSといい、どうも最近の任天堂はネーミングセンスがキモイ。
どうしたんだろうか。

なんにしても買いではないと思う。
今年度は1000億売り上げないと社長が辞めるって言ってたからである。
まさかこれがその起死回生策だとは到底思えない。
ならば年末に大きな変化があるはずだ!
WiiUが出たばっかしなので据え置き型の新機種はないと思う。
なので私としては新型3DSが出るのではないかと密かに期待している。
今回のような劣化版ではなく進化版である。
右スライドパッドの対応やバーチャルコンソールのスーファミ対応(Wiiはできる)とかされた3DSならかなり売り上げが期待できるのではないかと思うのだけど、どうだろう?



2013年8月26日月曜日

小学生にシューティングナイフは入手できない

校長がナイフで同級生を脅した小六を叩いて解雇されたというニュースがあった。
まあそういう時代なのだろう。それはいい(よくもないが)。
さて、
私が気になったのはナイフの種類が「シューティングナイフ」とされていたことである。
シューティングナイフ?!
そんな特殊なナイフが日本に存在しているのか?!

シューティングナイフとは文字通りシューティング(射撃)できるナイフを指す。
つまりナイフ内に弾丸を装填でき、射撃が行えるナイフである。ナイフなのか?
拳銃以上に日本では入手不可能な武器である。
刀身を射出するスペツナズナイフとは別のものであるので注意が必要だ。
なんにせよ、こんなもの構えられたら相手が小学生でも堪ったものではない。

ところが記事はシューティングナイフを"ナイフ投げに用いられるもの"だ、と解説する。
 ?
それはスローイングナイフだ。
つまり誤報だ。
終了。

ナイフの種類なんてどうでもいいと思う人もいるかもしれない。
だがこれは包丁とカッターナイフぐらいに違う。
よくある誤解がアーミーナイフである。
ランボーが持っていたようなサバイバルナイフを思い浮かべる人が多いらしい。
が、ググれば分かるがアーミーナイフとはいわゆる十徳ナイフのことである。
使用方法が違いすぎるし殺傷能力も全然違う。
まったく別物である。

まあナイフの種類はどうでもいいんだけど、マスコミは視聴者または読者に誤解を与える表現を用いてはならない。
と言うよりマスコミは真実を伝えるのが仕事であるはずだ。
ちょっと調べろ。せめてググれ。


※ちなみに包丁とカッターナイフという例えを出したが厳密には正しい例えではない。
 包丁とは種類ではなく"食材を切るもの"という分類である。
 つまりカッターナイフを含めて刃物類は全て包丁に分類される可能性を持っている。
 よって"包丁のような刃物"という物体もこの世には存在しない。それは包丁である。
 言葉を正しく使うというのはなかなか難しいものである。
 それでもシューティングナイフとスローイングナイフは全くの別物だけどね。

2013/08/29 追記
この記事、当ブログでは妙にヒット数が多くてビックリ。
"シューティングナイフ"をググると当ブログがトップページにくる異変が発生していた。
よほどシューティングナイフという名称に疑問を持った人がいたのだろう。すばらしい。
そこで実際のシューティングナイフ写真を見るためのワードを書いておくことにした。
「NRS-2」「QSB91」「Knife gun」
これらをググると"射撃ナイフ"の具体例が出てくる。
しかし記事も"シューティングナイフ"なんて書かずに"投げナイフ"でよかったのにねえ。
西洋かぶれってヤツかな?


4Kテレビが売れなさすぎて産経新聞が壊れた?

客の平均購入価格が上がったので4Kテレビが『好調』なのだそうだ。
http://news.livedoor.com/article/detail/7983282/

さてなにが好調なのか。
記事によると上半期(1~6月)の販売台数が前年同期比33%減だったが、平均販売価格は5万6500円と同13%も上昇したそうだ。
ほう、テレビ1台当たりの金額が上がっているのか。
考えずに読むと景気よさそうっぽい内容だけどホントなのか?

では販売台数と販売価格から売り上げを計算してみよう。
記事から前年の販売台数と平均販売価格が逆算できる。
それを計算した結果が以下だ。

 2012年 4776120台 販売価格 \49155 総売り上げ \234770178600
 2013年 3200000台 販売価格 \56500 
総売り上げ \180800000000
どう見ても激減している。5千億円以上下がっている。
単価が上がったヤッホー、ではない。
確かに客1人当たりの購入金額は上がったのだろう。
だが消費全体から見るとテレビに払う金額が大きく減少しているのだ。
台数の減少幅はテレビ離れの加速を指し示しているのではと思えるほどだ。
4Kテレビは消費を押し上げる要因になっていないと考えるべきだろう。

上記の計算は合っていると思うのだが間違っていたら気軽にコメント頂きたい。
どちらにしても新商品が好調というなら単価でなく売り上げか販売台数で語るべきである。
金額上げすぎて客が減って売り上げが落ちる。今まさにマクドナルドやユニクロがそれを実践している。
それにはなんの意味もないのである。

せめて販売台数が回復してから記事にすべきだと思う。
ああそれじゃいつまでも記事が書けないのか。
でもウソはだめだよね。

2013年8月23日金曜日

藤岡弘、のコーヒー一杯30分かけて入れる話、事実だと思ってたのに…

覚えていないけどフジテレビの番組での話だった模様。
藤岡弘、がコーヒー一杯入れるのに30分かけるってテロップが流れていた。
嘘だったらしい。
バラエティ番組「ドラゴンレイディ」藤岡弘、氏ご出演VTRに関する訂正とお詫び
http://www.fujitv.co.jp/kokuchi/130820.html 
これは流石に疑わなかった。
普通こんな数字出す話で嘘つかないじゃん。
誰かが本人に聞きゃすぐバレルし、それでなくても別の場所で本人が入れるだけで発覚する。
嘘をつく意味がまったくない。
むしろ普通の思考であればこれがデメリットでしかないことは簡単に判断できる。

もちろんマスゴミが印象操作のために偏向した情報を流すことは知っていた。
知っていたはずだった。
けどまさかこんな些細なところまで情報操作して悪びれもせずに放送しているとは、
正直恐れ入った。
些末だから問題ない、のではない。
今後些末な話であっても信用できないってことなので、かなり重大な問題である。

フジテレビの評判が悪いのは番組の偏りとヘボ出演者のせいと思っていたけど、これではもう局関係者全体が腐っているのかと思わざるをえない。
そりゃこれじゃ評判悪くなるわ。
同情の余地もない。


2013年8月22日木曜日

映画ガッチャマンが見たくなってきた

Yahoo!映画のレビューが20:30分現在「1.67点」。
これは低い(笑)
高評価もあるのだがどうにも低評価が多い。
おおよそレビューを読んだところCGの技術は結構良いらしい。
ただ役者前提の雰囲気とストーリーの薄っぺらさが低評価の理由であるようだ。

この評価は共通している他の映画がある。
やはりデビルマンやCASSHERNといった漫画の実写化映画である。
ただし、その筋では伝説となりつつあるデビルマンのYahoo!映画評価は1.47点である。
やすやすと下回ることができる点数ではない。
今回も伝説は破られまい。

それは置いといて私はB級っぽい映画は結構好きである。
宇宙戦艦ヤマトやドラゴンボール(ハリウッド版)は案外楽しめた。
なんとなく同じ匂いがするんだけど気のせいだろうか。
気のせいかな。
気になるなあ。


2013/08/23 誤字修正&追記
一日でYahoo!映画の評価が1.52まで落ちていた(19:30)。
1.47下回るのも夢ではないかも。
ただしYahoo!映画の評価はその映画を見ていなくても点数入力できるので、それほど当てにはならないことを追記しときます。
そうは言っても最近公開の映画は全て3以上の評価があるので1点台は低いけどね。